Менталист (Mentalist) в R.E.P.O. — парящий противник, который использует антигравитационную атаку. Его иногда называют «Инопланетянином» из-за необычного внешнего вида. Но это не отдельный игровой класс, которым можно управлять, и не создатель иллюзий союзников. Реальная опасность Mentalist — зона вокруг него, способная поднять игрока в воздух и затем резко опустить на землю.
В этом evergreen-гайде разобраны признаки атаки, способы избежать опасной зоны, помощь товарищу и тактика при переноске ценностей. Не путайте его с фантазийным «Ведущим», который якобы отключает голосовой чат и создаёт фантомов.
Менталист выглядит как парящее существо, напоминающее инопланетянина в медитативной позе. Оно может появиться в помещении во время обычного забега. Главный визуальный признак опасности — область антигравитационного воздействия: оказавшиеся в ней игроки начинают подниматься, а затем рискуют получить сильный удар при падении.
Внешность Mentalist не должна вводить в заблуждение: он не атакует иллюзиями, не подменяет голос напарников и не предлагает отдельный режим игры за монстра. Это обычная враждебная сущность с конкретной зональной атакой.
Когда Mentalist обнаруживает игрока на подходящей дистанции, он может создать поле, которое поднимает персонажей поблизости. По описаниям игровых справочников, перед опасным завершением атаки круг меняет цвет, после чего поднятые игроки падают или с силой ударяются о поверхность. На практике это означает, что близкое нахождение рядом с Mentalist без плана отхода — плохая идея.
Главное правило: не входите в область воздействия ради лишнего предмета. Если заметили подготовку атаки, уходите из радиуса как можно раньше. Не стойте тесной группой: одна зональная атака способна помешать нескольким участникам сразу.
По возможности обходите монстра, а не пытайтесь пройти вплотную. Не останавливайтесь рядом для оценки добычи и не держите тяжёлую вещь в руках, когда замечаете подготовку поля. Отойдите и подождите, пока появится безопасный маршрут.
Поле антигравитации — более важный ориентир, чем попытка угадать направление движения существа. Если вы видите, что зона начинает активироваться, прекращайте перенос предмета и покидайте опасное пространство. Старайтесь не загонять себя в тупик между стеной и мебелью.
В кооперативе другие игроки могут попытаться помочь товарищу, который попал под эффект и оказался в беспомощном состоянии. Но спасатель не должен сам входить в опасную область без возможности выбраться. Сначала оцените радиус, затем действуйте согласованно: один помогает, другой следит за монстром и дорогим лутом.
Да, но ближний бой рискован из-за зональной атаки. Оглушающие средства, например Tranq Gun, и дистанционные способы воздействия могут помочь, если команда располагает оборудованием. Не рассчитывайте, что одно оглушение автоматически завершит всю опасность: нужно убедиться, что можно безопасно отойти и продолжить переноску ценностей.
Мины и другие ловушки стоит использовать только при понятном маршруте движения монстра и достаточном расстоянии до союзников. Иногда проще обойти Mentalist и выполнить квоту, чем расходовать боеприпасы и рисковать одновременным поражением нескольких игроков.
Если вы играете вдвоём, заранее распределите роли «наблюдатель» и «носильщик». В большой группе полезно назначить отдельного человека для оценки пути к эвакуации. Задача — не обязательно уничтожить Mentalist, а сохранить игроков и стоимость добычи.
В прежнем тексте Mentalist называли «Ведущим» и описывали управление фантомами игроков, отключение микрофонов, создание «Нексуса», пси-сканеры, биометрические датчики, Diamond-ранги и победы в PvP. Эти утверждения не соответствуют подтверждённым механикам противника в R.E.P.O. Здесь нет игрового режима, где один участник управляет Mentalist и создаёт иллюзии друзей. Сосредоточьтесь на реальной угрозе — антигравитационной зоне.
На странице поиска игроков R.E.P.O. можно собрать группу для кооперативных забегов. В заявке LobbyHub укажите PC/Steam, язык общения, удобное время и стиль игры. Новичкам полезно заранее изучить физику предметов и эвакуацию, а также гайд по Huntsman: тот реагирует на звук, а не создаёт антигравитационное поле.
Нет. В обычном R.E.P.O. Mentalist — монстр, а не роль участника команды. Игровой режим «Менталист против агентов» в этой статье не рассматривается, поскольку он не подтверждён.
Это основной эффект зоны Mentalist. Выйдите из области как можно раньше и предупредите остальных, чтобы они не попали в неё одновременно.
В кооперативе помощь возможна, но опасно приближаться к активному полю без оценки ситуации. Спасение не должно превращаться в поражение всей команды.
Основные сведения об игре — на официальной странице Steam. Атаку Mentalist описывают Destructoid и Gfinity. Эти справочники не являются официальными патчноутами, поэтому конкретные значения урона и радиуса лучше проверять в актуальной версии игры.
Необходимые cookies нужны для работы сайта и аккаунта. Аналитику и стороннюю рекламу включаем только с вашего согласия.
Выберите, какие необязательные технологии можно использовать. Необходимые cookies отключить нельзя — без них не работают вход, сессия и сохранение вашего выбора.