Гномы в R.E.P.O. — это не мифические горные жители из сказок, а высокотехнологичные и чрезвычайно опасные противники, специализирующиеся на инженерном саботаже и контроле территории. Встреча с ними редко бывает простой перестрелкой; это тактическое противостояние с существом, которое заранее подготовило поле боя. Эти враги представляют собой гибрид механика и диверсанта, чья основная цель — нарушить планы отряда REPO, замедлить его продвижение и нанести урон через хитроумные ловушки и автоматизированные системы. Их модели варьируются от низкоуровневых «Сапёров» до элитных «Инженеров», оснащённых продвинутым арсеналом.
Гномы предпочитают держаться на средней и дальней дистанции, редко вступая в открытый ближний бой. Их искусственный интеллект запрограммирован на использование окружающей среды: они занимают оборонительные позиции в узких коридорах, за техникой или на возвышенностях, откуда удобно разворачивать свои устройства.
Поведение гнома строится по чёткому приоритету: при обнаружении отряда REPO он сначала пытается установить хотя бы одно оборонительное сооружение (чаще всего Авто-турель или Мина замедления), и только затем открывает огонь из личного оружия. Если его конструкция уничтожена, он отступит на новую позицию, чтобы установить её снова. Это делает его уязвимым в короткий момент установки (примерно 1.5-2 секунды).
Основная опасность гнома исходит не от его личного оружия (хотя оно достаточно точно), а от его инженерного комплекта. Игроки должны научиться распознавать звуковые и визуальные cues (сигналы) установки устройств.
Важно: Все устройства гнома излучают слабое синее или жёлтое свечение, а также издают характерное гудение. Навык аудирования критически важен для их своевременного обнаружения.
Победа над гномом требует смещения фокуса с самого врага на его творения. Прямой штурм его позиции почти всегда ведёт к потерям.
Правильный порядок действий: Устройство -> Гном. Сначала уничтожьте развёрнутую турель или мины, используя укрытия. Гном, лишённый поддержки, становится гораздо менее опасным. Используйте оружие с подствольным гранатомётом или дробовики для быстрого уничтожения турелей (дробовик наносит +50% урона к конструкциям). Снайперские винтовки эффективны для точечного уничтожения гнома с дальней дистанции, прежде чем он успеет что-либо установить.
В кооперативных миссиях гномы представляют повышенную угрозу, так как могут контролировать целые коридоры. Координация — ключ к успеху.
Роль «Сапёра»: Одному из игроков стоит взять на себя роль специалиста по обезвреживанию. Вооружившись дробовиком или тактической винтовкой со снайперским прицелом, он фокусируется на уничтожении устройств, в то время как остальные члены отряда подавляют огнём самого гнома и других врагов.
Фланговый манёвр: Прямая атака на укреплённую позицию гнома — самоубийство. Отправьте одного-двух бойцов в обход, чтобы атаковать с фланга или тыла. Гномы плохо реагируют на угрозы с нескольких направлений одновременно.
Использование щитов: Игрок с тяжёлым щитом может выступать в роли «танка», прикрывая команду от огня турели, пока «сапёр» её уничтожает. Турели всегда стреляют в первую видимую цель.
Уничтожение гномов приносит не только удовлетворение, но и практическую пользу. За каждого обычного гнома-сапёра начисляется 75 очков опыта, за инженера — 120. С шансом 25% они дропают ценные компоненты:
С точки зрения игровой механики, гном имеет 200 HP (Сапёр) или 280 HP (Инженер). Его личное оружие наносит 12-18 урона за выстрел с высокой точностью на средней дистанции. Критическая зона — оптический сенсор на шлеме (множитель x2.5). Все его устройства имеют отдельные HP-бары и могут быть отремонтированы другим гномом-инженером, если тот останется в живых.
Встреча с гномом — это проверка тактической дисциплины отряда REPO. Игнорирование его устройств — самая распространённая ошибка, ведущая к провалу. Помните: сначала обезвредьте его игрушки, и тогда сам «изобретатель» станет лёгкой добычей.