Влаакит — это могущественный и чрезвычайно редкий вид интеллектуальных гуманоидов-амфибий, обитающих в Подземье. В Baldur's Gate 3 они представлены как сложная и высокоразвитая раса с уникальной культурой, магией и технологией, базирующейся на псионике. Встреча с влаакитами — ключевой момент в исследовании глубин, открывающий новые сюжетные ветки и испытания.
Влаакиты обладают характерной амфибийной внешностью: влажная, гладкая кожа, большие беззрачковые глаза и щупальца, обрамляющие рот. Их конечности длинные и гибкие. Они дышат как воздухом, так и водой, что делает их идеально приспособленными к жизни в подводных пещерах и сырых гротах Подземья. Главная их особенность — врождённые псионические способности, которые заменяют им традиционную магию.
Их разум — их самое грозное оружие. Они не произносят заклинаний — они их мыслят.
Общество влаакитов строго иерархично и разделено на касты, определяемые силой псионики и интеллектом. Высшую касту составляют ультары — правящая элита, обладающая мощнейшими псионическими дарами. За ними следуют глухие — воины и стражи, чьи способности слабее. Низшую ступень занимают голодные — существа, почти лишённые разума, выполняющие роль рабочей силы или пушечного мяса. Их цивилизация построена на биотехнологиях: их жилища, оружие и даже транспорт (например, Левиафаны) являются живыми, выращенными существами.
Игрок впервые сталкивается с влаакитами в Акте 1, в Обсерватории в Подземье. Главным антагонистом от этой расы выступает Госпожа Омелумм — ультар, стремящийся захватить Артефакт, хранимый главным героем. Однако не все влаакиты враждебны. Омелумм Блистающий (не путать с Госпожой) — уникальный персонаж, ультар-отступник, который может стать ценным союзником. Он предлагает помощь в контроле над головашкой-паразитом в обмен на определённые услуги.
Сражение с влаакитами — серьёзное испытание. Их боевой стиль опирается на псионику, что делает их непредсказуемыми и опасными противниками.
| Имя | Каста | Роль | Локация | Отношение к игроку |
|---|---|---|---|---|
| Госпожа Омелумм | Ультар | Антагонист | Обсерватория (Акт 1) | Враждебное |
| Омелумм Блистающий | Ультар-отступник | Торговец / Союзник | Мифриловая кузница (Акт 1), Лагерь (позже) | Дружелюбное (при условиях) |
| Глухой Работорговец | Глухой | Второстепенный враг | Побережье Грим (Акт 1) | Враждебное |
Встречи с влаакитами глубоко интегрированы в лор и геймплей Baldur's Gate 3, предлагая игроку не просто бои, а погружение в одну из самых загадочных и технологически продвинутых рас Фаэруна. Выбор между конфронтацией и союзом с ними может существенно повлиять на ваше прохождение.