Статус на 28 сентября 2026 года: полноценный Crossplay Phase One для Terraria ещё не выпущен на консолях, но Re-Logic и DR Studios сообщили, что завершают работу над ним. Обновление связано с Terraria 1.4.6, а команда ожидает подготовить сборку к отправке на сертификацию в ближайшее время. Точной даты релиза разработчики пока не назвали.
Ниже разберём главное: что уже работает между PC, мобильными устройствами и серверами, что именно добавит Phase One для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch и чем будущий Phase Two будет отличаться от первого этапа.
Ответ зависит от платформ. Техническая основа кроссплея между PC, мобильной Terraria и выделенными серверами существует уже давно при совпадающей версии игры: подключение может выполняться по IP-адресу и порту сервера.
Главный недостающий элемент на текущем этапе — официальное включение этой же схемы на консолях. Именно это разработчики называют Crossplay Phase One.
Поэтому фраза «кроссплей Terraria уже полностью работает между всеми платформами» пока неверна. На 28 сентября 2026 года консольная часть Phase One ещё находится на финальной стадии подготовки.
Phase One должен завершить базовый кроссплатформенный слой Terraria. Консольные версии получат возможность подключаться по той же сетевой схеме, которую уже используют PC и mobile.
По опубликованному разработчиками плану Phase One включает:
Это важный шаг, но Phase One не следует путать с максимально простым приглашением друга одним нажатием вне зависимости от сети. Такая задача относится уже к следующему этапу.
Цель разработчиков — объединить на общей сетевой основе PC, dedicated server, mobile и консольные версии Terraria. Для игроков LobbyHub особенно важно, что речь идёт о PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, которые должны получить консольную часть Crossplay Phase One после прохождения необходимой платформенной сертификации.
До официального релиза 1.4.6 не стоит обещать конкретному другу, что любая выбранная пара платформ уже сможет соединиться. После выхода обновления нужно будет сверить версию Terraria на обоих устройствах и официальные примечания к релизу.
Точной даты пока нет. В сентябрьском State of the Game от 24 сентября 2026 года разработчики сообщили, что заканчивают работу над Crossplay Phase One и ожидают подготовить его к submission в ближайшем будущем.
Submission — это ещё не гарантированная дата выхода. Консольные сборки должны пройти процедуры платформодержателей, поэтому корректнее говорить «релиз приближается», а не назначать конкретный день.
Мы обновим этот материал, когда Re-Logic назовёт дату или выпустит 1.4.6.
Phase One строится на классическом сетевом подключении: локальная сеть либо удалённое соединение, для которого обычно нужны адрес хоста и порт.
Phase Two должен сделать совместную игру заметно проще. План разработчиков — позволить хозяину сессии поделиться session ID или join code, после чего игрок с другой платформы и из другой сети сможет подключиться без ручного обмена IP-адресами.
Именно Phase Two ближе к тому, что большинство игроков представляет под современным «настоящим кроссплеем»: создал мир, отправил код другу, друг подключился.
Re-Logic планирует заняться Phase Two как можно скорее после выхода первого этапа, но точной даты второго этапа также пока нет.
Да, техническая совместимость PC, mobile и серверной версии существует при совпадающих версиях игры. Для удалённого соединения обычно используется IP и порт, а в локальной сети настройка проще.
Если подключение не удаётся, первым делом сравните номера версий Terraria. Даже при поддерживаемой комбинации платформ несовпадающие версии клиента и сервера могут помешать соединению.
Это как раз та часть, которую должен официально довести до пользователей Crossplay Phase One / Terraria 1.4.6. До выхода обновления не следует считать такую комбинацию гарантированно доступной.
После релиза консольной части Phase One схема будет опираться на LAN либо подключение к удалённому серверу/хосту по сетевым данным. Более простой универсальный join code запланирован для Phase Two.
Не обязательно. Terraria может использовать обычную хост-сессию, локальную игру или выделенный сервер — в зависимости от платформы и выбранного сценария.
Для постоянной компании dedicated server удобен тем, что мир не зависит от того, запустил ли игру конкретный хозяин. Но для небольшой группы, которая играет одновременно, может быть достаточно обычного хоста.
Не стоит автоматически переносить обещания кроссплея ванильной Terraria на tModLoader. Модификации, версии модов и отдельная инфраструктура tModLoader создают дополнительные требования совместимости.
Разработчики Terraria отдельно отмечали, что вопросы вроде mod support, cross-progression и cross-saves требуют дальнейших подробностей. Поэтому до официальных разъяснений кроссплей 1.4.6 лучше рассматривать прежде всего в контексте обычной Terraria.
Пока Terraria переходит к кроссплею, платформа всё ещё важна. На странице Terraria на LobbyHub можно найти игроков и сразу указать, где вы играете, какой режим предпочитаете и нужен ли вам постоянный мир или разовая совместная сессия.
Если подходящей заявки нет, создайте свою заявку. До полного запуска Crossplay Phase One полезно прямо писать в описании: PC, PlayStation, Xbox, Switch или mobile. После выхода 1.4.6 это поле останется полезным для диагностики совместимости и выбора способа подключения.
Terraria 1.4.6 уже вышла?
На 28 сентября 2026 года Crossplay Phase One ещё находится на финальной стадии подготовки; точная дата релиза не объявлена.
Кроссплей Terraria будет между PC и консолями?
Это цель Phase One: довести существующую сетевую основу PC/mobile/server до консольных платформ.
Можно будет просто отправить другу код?
Join code / session ID относится к запланированному Phase Two, а не к базовой схеме Phase One.
Работает ли PC + mobile?
Да, при совместимых версиях PC, mobile и server уже используют общую сетевую основу.
Когда обновлять статью?
Сразу после официального объявления даты, выхода 1.4.6 или публикации итоговых platform-specific ограничений.
24 сентября Re-Logic подтвердила, что Crossplay Phase One находится на стадии финальных доработок. Разработчики ожидают подготовить submission в ближайшее время и планируют как можно быстрее перейти к Phase Two. Пока точной даты нет, поэтому любые конкретные «дни релиза» в неофициальных гайдах следует воспринимать осторожно.